王牌自由人

字数:10296字

    “寒神稳了这么一手,不打boss了,我们这是被发现了吗?”天府公会的副会长【长寿歌】小声问道。

    此行。

    天府、白泽、争嵘三家合纵联合,御三家大举合并之旗,确实是有抢夺boss的念头。

    要生活的嘛。

    不可能每个boss都放出来给寒梅砺剑杀,俱乐部这边也要交代的,再加上德瑞夫大公爵这个boss级别和其他boss级别不是一个量级的。

    你永生公会要为解散后的西恩公会造势,好的,没问题,我们三大公会不拦着你。

    你打德瑞夫大公爵手底下十个boss的时候,想要刷屏系统公告,三大公会是完全放弃的。

    给你造势的机会,这就是看在寒梅砺剑的面子上,也看在寒梅砺剑背后粉丝的面子上。

    可把所有的资源都倾斜和放纵给永生公会,三大公会吃什么?吃西北风吗?

    这不行的。

    再说这德瑞夫大公爵,也是目前可以击杀中最高一阶的boss,不说爆出来的东西有多少的价值,首杀的含金量也极高。

    三大公会心中都有争夺的意思。

    奈何常规赛开战以后,职业选手不是那么好叫过来的了,单凭任何一家的实力,都打不过有寒梅砺剑坐镇的永生公会。

    三家被迫合并为一体协同作战,一方面是尊重寒梅砺剑的实力,一方面也只有他们这样合作才能有机会在寒梅砺剑的手下争夺下来这个boss。

    至于boss打掉,掉落出来的东西怎么分配,全看这掉下来的东西价值了。

    后续的利益分配要是不均,那就靠实力说话了,大家都是熟知套路的,各队人马心照不宣。

    不过这些事情都是之后再谈。

    当务之急还是如何从寒梅砺剑手底下抢走这个boss。

    “寒神这个暂时撤退不打boss,放其他玩家来打...不会是知道我们的意图了吧?”长寿歌问道。

    仰天笑琢磨了琢磨,“以寒神的大局观,估计是想到了,直接干吧,躲躲藏藏不是我们的风格。”

    仰天笑早就不是暂代会长了,几次在网游对抗国外公会的成功,让他正式接管了公会的所有事务。

    如今的他是天府公会的正式会长,比之前更有话语权了。

    白泽公会的主事人半抹相思却没有仰天笑那么急切,他还是再看看情况;

    争嵘公会的会长马踏飞燕就更为淡定了。

    虽是各为其主,但过往还是朝夕相处过的,互相都知根知底。

    马踏飞燕清楚,这次抢夺boss的难点,全在于寒梅砺剑一个人身上。

    全看寒梅砺剑对这个boss的渴望程度,渴望程度高,他们三大公会即便是联手都很难有成效。

    心里是这么想的。

    马踏飞燕面子功夫还是要做足的,至少不会在外面堕了自己一行人的威风。

    “分包站位,以瓦解永生公会的其他人为主。”马踏飞燕是有一些自己应对的思路。

    寒梅砺剑是强。

    却还没有强到超脱于三界之外,夸张到没有队友都能完成各种不可思议的击杀。

    走位再好,也怕点射,一点一点的普通技能磨血。

    没有的牧师持续性的治疗保护,寒梅砺剑拿他们也没办法的。

    硬着头皮去针对被牧师和术士保护的寒梅砺剑,才会出现被秀操作的可能性。

    马踏飞燕在这方面的认知很清楚。

    也摆正了自己身处的位置。

    以先解决寒梅砺剑的队友为主线去展开自己的战略。

    数个坐标的给出,马踏飞燕吩咐着手底下的玩家动员起来,慢慢去形成一个包夹圈。

    只要一开打,他一声令下,所有人马上突脸,最快最有效率地去解决寒梅砺剑手底下的那帮人。

    局面上。

    永生公会在使用着寒梅砺剑指挥的阵型站位站远点包夹了德瑞夫公爵。

    距离永生公会稍远的位置,争嵘公会的玩家悄然布下了一个包围网。

    这个阵型站位,直接出现了三个不同的包围圈。

    江洵这边一开始是没怎么注意的,可是随着几次打下来,周围的玩家非但没少,反而越聚越多,江洵就感觉到有问题了。

    尤其是看到周围的玩家都是隐匿着公会前缀的玩家...还是几个人联防贴近永生公会玩家的危险站位。

    “注意一下,有公会玩家可能想动我们的手。”江洵能感觉出这个站位有问题,主要还是指挥这个站位的人有些水平。

    要是水平低些,江洵可能还看不出来。

    他这个选位和站位,非常之讲究,算是比较正统的二三卡位式的交叉包夹。

    为什么说这是二三卡位。

    因为每个小队都是五人,五人呈一个小队,往往牧师和输出站在后排,前排放坦克,侧翼摆术士和其他职业进行副坦克掩护。

    二三卡位,相当于是卡了一个人摆在了牧师、输出和坦克、副掩护的半中间位置。

    而厉害的是,对方这个站位是复合站位,不是直接安排一个人插在这个队列中。

    这太明显,一眼就能分辨。

    对方这个二三卡位式的包夹,是摆设了两个能快速穿插战场的角色在不同角度进行的双向卡位。

    所有进行卡位的角色,都是有十个身位迅速前插的类型职业,且摆设在两个不同方向的方位。

    有一个人被挣脱甩开,另一个人也可以进行迅速的执行性卡位。

    而把这些小范围的卡位再放大一看,就会看到一个更加宏伟的包夹趋势。

    永生公会每个小队之间都是较为贴近的,以此老保证小队之间的互相协防之势。

    对方布置的这个二三站位的复合卡位中,另个小队的卡位人选永远是可以卡到永生公会的两个小队位置。

    这点又说明了一个问题。

    对方很懂永生公会的惯用站位,已经可以确定是个对永生公会打法路数很了解的人。

    万幸的是,对方部署的速度较慢,现在永生公会仅仅只有三分之一个小队是被这样的站位针对了,所有小队的玩家还没有被彻底套牢。

    “动起来。”江洵思考了一下,不动声色地说道:“所有人都动起来,边跑动边战斗,德瑞夫大公爵一旦红血的,技能很有可能是清屏型的,我们这样死守的站位是要吃亏的。”

    啥?

    德瑞夫大公爵的血量还挺健康的吧?

    保持在73%上下的血量。

    但大部分人听了江洵的话还是动了起来,永生公会在执行力这一点上没的说。

    而且boss的血量早晚都是要红血的,早点动和晚点动没什么区别,只是这么早就开始边跑边动着输出,略有些消耗精力。

    这样高强度操作是很累的。

    ...

    ...

    。

    te1808171